Wussten Sie, dass die Schweiz im Globalen Innovationsindex (GII) weltweit führend ist und dies unter anderem durch die geschickte Verbindung von technischer Innovation und der Film- und Kreativbranche erreicht hat? Auf dem Cannes Film Festival, speziell im Rahmen des Marché du Film, beweist die Schweiz mit ihrem „Swiss Hub“ ihre Spitzenstellung, indem sie an wegweisenden Konferenzen und Diskussionen zur technologischen Zukunft der Filmindustrie teilnimmt.

Schweizer Unternehmen wie Sensoryx, Creal und AATB demonstrieren eindrucksvoll, wie präzise und detailreich 3D-Objekte und -Effekte heute erstellt werden können. Diese Entwicklungen eröffnen eine Zukunft, in der Präsentationen weit über traditionelle zweidimensionale Darstellungen hinausgehen und zu facettenreichen Multimedia-Erlebnissen werden.

Die herausragende Arbeit dieser Firmen zeigt nicht nur die Stärke von 3D-Technologie in Präsentationen, sondern auch deren potenziellen Einfluss auf innovative visuelle Effekte und Bühnentechnologie. Gerade im Zeitalter interaktiver Nutzererfahrungen werden immersivere und fesselnde Präsentationsformate zunehmend wichtiger.

Präsentationen

Außerdem erhellt der „Swiss Hub“ in Cannes das Zusammenspiel von Immersion und visuellen Effekten, das die Film- und Kreativbranche prägt. Von den detailreichen 3D-Modellen bis hin zur Anwendung in der Bühnentechnologie zeigen schweizerische Innovationen, wie 3D-Technologie die Art und Weise, wie wir Inhalte präsentieren und wahrnehmen, grundlegend verändert.

Mit der Unterstützung von Unternehmen wie Lifelike Prosthetics, die den Innovations-Award und den Publikumspreis beim BraIn – Brandenburger Innovationspreis gewannen, wird die tragende Rolle der 3D-Technologie in Präsentationen noch deutlicher1. Diese Erfolge unterstreichen die zukünftige Bedeutung innovativer visuelle Effekte und immersiver Erlebnisse in verschiedensten Branchen.

Die Rolle der 3D-Technologie in Präsentationen

Die 3D-Technologie hat die Art und Weise, wie wir Präsentationen gestalten und wahrnehmen, revolutioniert. Mit innovativen Techniken wie 3D-Animationen, Virtual Reality und Augmented Reality können Interaktive Präsentationen erstellt werden, die den Zuschauer stärker einbeziehen und beeindrucken. Unternehmen wie Sensoryx und AATB demonstrieren eindrucksvoll, wie visualisierter Content in der Kreativwirtschaft eingesetzt wird und neue Maßstäbe setzt. Eine kosteneffiziente Möglichkeit, 3D-Technologie in Präsentationen zu integrieren, ist die Display Miete.

3D-Technologie in Präsentationen

Anwendungsbeispiele in der Kreativwirtschaft

Durch Sensoryx wird ersichtlich, wie die 3D-Technologie die Kreativwirtschaft bereichert. Mittels präziser Sensoren werden Vorgänge aus der realen Umwelt in digitale Formate übertragen, wodurch eine interaktive Nutzererfahrung entsteht, die in verschiedenen Branchen Anwendung findet. Ein Beispiel hierfür ist der „Maliang Magic Pencil“, der gemeinsam mit der Sensoryx-„Hub“-Kamerafunktionalität eine präzise Gestaltung von virtuellen Produktionen ermöglicht, die die Grenzen zwischen realer und digitaler Welt verschwimmen lassen. Cookie-Namen wie _pk_id und _pk_ref haben dabei eine Laufzeit von 1-10 Jahren2. Zudem bietet Vimeo mit dem Cookie-Namen vuid eine Laufzeit von 2 Jahren an2.

Technologische Entwicklungen und ihre Auswirkungen

Die Unterstützung von 3D-Modellen in PowerPoint für Windows und die Auswahl von 3D-Bildern optimieren den Einsatz in Präsentationen erheblich3. Durch innovative Tools in Office wird es zudem möglich, Größe und Position von 3D-Modellen anzupassen sowie Alternativtext für Barrierefreiheit zu verwenden3. In Outlook 2019 oder höher können Anwender sogar 3D-Modelle direkt in E-Mail-Nachrichten einfügen3, was die Effizienz und Wirkung von Interaktive Präsentationen weiter steigert. Durch die Unterstützung von macOS Version 10.12 und höher in Microsoft 365 für Mac, wird der Zugriff auf diese Technologien deutlich erweitert3.

Die Bedeutung von 3D-Präsentationen im Bildungssektor

Im Bildungssektor haben 3D-Technologien das Potenzial, lernförderliche Umgebungen zu schaffen, die durch interaktive und erlebnisorientierte Methoden Lernerfahrungen intensivieren. Insbesondere ermöglicht die Verwendung von 3D-Modellen im Unterricht eine lebendige Vermittlung von Lerninhalten, was die Motivation und das Verständnis der Schüler erheblich verbessern kann.

Förderung interaktiver Lerneinheiten

3D-Technologien kommen in vielen verschiedenen Bereichen zum Einsatz, darunter Architektur, Unterhaltung, Produktdesign, Medizin und Wissenschaft4. Im Bildungssektor bieten diese Modelle eine neue Art der Visualisierung und Simulation, die komplexe Konzepte greifbarer macht4. Beispielsweise können medizinische Studenten durch Bildungstechnologie wie 3D-Druck und VR/AR detaillierte anatomische Modelle studieren und somit ein vertieftes Verständnis erlangen4. Diese verbesserte Visualisierung trägt dazu bei, dass Lerninhalte intuitiver vermittelt und wahrgenommen werden.

Tools wie CAD-Software, 3D-Skulptur-Software und Fotogrammetrie-Software sind essenziell für die Erstellung und Anpassung von 3D-Modellen im Unterricht4. Mithilfe von 3D-Modellen entstehen interaktive Lerneinheiten, die eine bessere Zusammenarbeit und Kommunikation zwischen Schülern und Lehrern fördern4. Dadurch wird auch die Kosten- und Zeiteffizienz in der Unterrichtsgestaltung verbessert. Schulen und Universitäten können durch diese Technologien ihre Curricula erweitern und bereichern.

Ein weiterer Vorteil von 3D-Modelle im Unterricht ist ihre Anwendung in Microsoft 365 und anderen Office-Tools. Windows und macOS unterstützen das direkte Einfügen von 3D-Modellen in Programme wie Word, Excel, PowerPoint und Outlook3. Dies ermöglicht es Lehrkräften, vielseitige und interaktive Präsentationen zu gestalten, die Studierende aktiv einbeziehen und die Informationen anschaulicher und zugänglicher machen. Bildungstechnologie fördert somit ein interaktives Lernen, das über traditionelle Lehrmethoden hinausgeht und zu einem tieferen Verständnis der Lerninhalte führt.

Quellenverweise

  1. https://www.startuprevier.de/index.php/2020/11/08/pitch-deck/
  2. https://www.presenters24.de/3d-praesentationen/
  3. https://support.microsoft.com/de-de/office/werden-sie-kreativ-mit-3d-modellen-ec5feb79-b0af-47f6-a885-151fcc88ac0a
  4. https://www.renderthat.com/glossary/3d-model

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